有劇情的漫畫,會需要為了做出故事進行的效果而繪製各式各樣的“背景”。關於背景,需要好好地照著相片等資料,細部也認真地繪製是最重要的。

特別需要注意的是,不要把「人物」與「背景」分開構想。而應該是要畫出該「人物」存在的「風景」。不這樣做的話,很容易發生人物與背景在構圖上無法調和,或是太突兀獨立變成為一張「插圖」而非漫畫連環圖的一部分。把整體當作一個風景、一個舞台中的場景來話才是最重要的。

關於「構圖」―――

構圖,講得是繪圖技巧中的遠近法。常常會聽到漫畫家說「無法取得好構圖」或是「構圖好難」,這是因為在漫畫的場景中需要使用位置來表現出整體的氣氛,是無法省略混過的基本功。

並沒有「因為構圖很棒所以這漫畫很好看!」這種事! 構圖是自己(作者)把想傳達給讀者的東西表現出來的一種手段與技巧。 所以學好構圖的基本功(遠近法)是很重要的。

遠近法最基本指的就是“近在眼前的東西看起來比較大,在遠處的東西看起來比較小”。以及,從何處用哪個角度去看?(如果用攝影術語來說就是指相機位置) 這我們稱為視角(EL)。在視角的延長線上一定會有個消失點(太遠太小而消失的點)。

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最好訓練自己養成在外頭看到大樓就會試著去找出它的消失點在哪裡,這對於提升自己的構圖能力是很好的練習。

遠近法的構圖並不是只有建築物或是風景才有,所有存在於世上的物品都能取出它的視角與遠近構圖來。 當然也包括人類的角色。

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從下往上看的圖片稱為【仰角】由上往下看的圖稱為【俯瞰】。

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在繪圖技法中使用【仰角】或是【俯瞰】能夠做出內心深層的感情效果,但其實不管畫甚麼圖,都一定會用到視角構圖。

但是不要忘了!再怎麼樣,視角構圖是為了把自己的想傳達的內容、想做出的氣氛,正確地傳達給讀者的手段。極端的說,所以只要你的圖『看起來不會讓人覺得奇怪』就好了!
要做出的是整體故事中的一個“場景”,好好的活用視角構圖吧。

為了做出想要傳達的效果,有時候也可故意把構圖打壞,誇大表現這也是一種表現手法。

第5回習作 在街道中佇立一個人物的場景

  • 最好可以畫出一個實際具體的整體場景。
  • 要注意人物與背景的整體性(人物的位置、大小,立體構圖不要亂)。

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2人以上的人物在房間中的場景

  • 2人以上,每個人物的動作都不同。(範例:站著與坐著的人)
  • 房間的細部也請詳細畫出來。(讓人感覺得出房內氣氛)
  • 請注意所有人物的大小與位置,還有構圖的整體性。

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文章责任者 Lucky植松 插图 Lucky植松作品样本 真岛MOTO